
現在、ゲーム業界はハイスピードで成長しており、オンラインゲームの普及に伴い、ゲーマーはゲームメーカーにますます多くのことを要求している。ゲーム開発者は、ゲームのスピードとセキュリティを確保しなければならない。そして、ゲームCDNはまさにその条件を満たしている。
ゲーミングCDNとは?
CDN(コンテンツ・デリバリー・ネットワーク)は、グローバルに展開されているコンテンツロード技術であり、その中核は、コンテンツをユーザーに最も近いサーバーノードに配信することで、ユーザーがリソースに素早くアクセスできるようにし、データ転送時間を短縮し、アクセス速度とユーザー体験を向上させることである。
また、ゲームCDNは、ゲームクライアント、アップデートパック、DLCなどのゲームリソースを、グローバルに配置されたエッジノードサーバーを通じて、プレーヤーに最も近いサーバーに分散してキャッシュするため、プレーヤーがどこにいても、ゲームコンテンツに最速でアクセスできる。
ゲームCDNのコア・エッセンシャル
- 待ち時間の短縮
ゲームの遅延はゲームのアキレス腱であり、特にMMOや対戦型ゲームでは、遅延が大きいとプレイヤーの操作にラグやドロップアウトが発生します。StoneCDNにアクセスすれば、地理的に近い場所から送信することで、ゲーマーが最高のゲーム体験を得られるようになります。
- 安定性の向上
ゲームCDNは、ゲームコンテンツを高速化するだけでなく、負荷分散技術により、単一サーバーの過負荷を回避し、サービスプレッシャーを軽減します。 人気ゲームや大規模ゲーム、ゲームイベントなどでは、StoneCDNを利用することで、ゲームトラフィックの急増による安定稼働が保証されます。
- 帯域幅コストの節約
ゲーム開発者やパブリッシャーにとって、帯域幅コストは無視できない出費です。CDNを利用することで、多数のデータ送信タスクをさまざまなノードサーバーに分散できるため、メインサーバーの帯域幅の圧迫を軽減し、全体的な運用コストを下げることができます。
- DDOS攻撃からの保護
ゲームは、ハッカーによる頻繁な攻撃を引き起こしやすい重要な資産を持って、DDOSを介して攻撃者は、ゲーム開発者を恐喝するように、クラッシュするようにゲームを強制的に、さらには、ピアもDDOS悪意のある攻撃、不当な競争、および分散DDOS防御システムを使用してStoneCDNの保護を起動します、任意のDDOS攻撃を無視し、さらにはCC攻撃の直接無知。
- 詐欺防止
ゲーム投機家は、不正行為と利益を得るという目的を満たすために、ゲームに中間者攻撃を仕掛けたり、プラグインを開発したり、その他の手段を講じてゲームデータを改ざんします。 StoneCDN SDKには、不正行為防止のセキュリティとAIインテリジェンスが組み込まれており、不正行為を特定し、タイムリーに介入します。
マルチシーン・アダプテーション
- クライアント側の配信
いくつかの大規模なゲームクライアントのデータパッケージは、最大数十Gに、ユーザーが近くにデータをダウンロードできない場合、それは深刻なユーザーエクスペリエンスに影響を与える、CDNへのアクセスは、近くを通じてダウンロードすることができる場合、ゲーム開発者は、より多くの新しいユーザーを得るために助けることができる。
- ゲームパッチとアップデート
アップデートやパッチは、ゲームの動作の定期的な一部であり、CDNを使用してコンテンツのダウンロードを高速化することで、ゲーマーの定着率を向上させることができます。
- 通信アクセラレーション
マルチプレイヤーインスタントゲームは、選手と選手は、通信の即時性を保護するために、インテリジェントな回線とノードの最適化を通じて、CDNへのアクセスのみ、リアルタイムの通信を維持する必要があります。
あなたのゲームに適したCDNを選ぶには?
- ノード数
StoneCDNは、世界中の220 +のデータセンターを持っており、アジア、香港、日本、ベトナムでそのデータセンターの規模よりも同業他社よりも主導的なエッジを持っている。
- パワフルなパフォーマンス
ゲーム用CDNの安定した性能は非常に重要です。 CDNメーカーを選ぶ際には、レイテンシー、ブロードバンド、負荷容量などをテストし、要件を満たしていることを確認する必要があります。
- 安全性
そのようなことができる立場にあるメーカーは、CDNサービス・プロバイダーに対するアンチストレス・テスト、アンチ詐欺、中間者攻撃、その他多くのセキュリティ・テストの実施を選択すべきである。提供されるCDN保護が自社のセキュリティ要件を満たしていることを確認するためだ。
- 品質価格比
CDNメーカーはバラバラで、多くのCDNラベリングエージェントがあり、市場価格も非常に混乱しているので、明確な価格を選択するのが賢明であり、よく知られているCDNメーカーを持っている、StoneCDNはあなたが仲間を比較するのに役立っている、我々は最安値ではありませんが、費用対効果は最高でなければなりません。
- 24時間365日のテクニカル・サポート
グローバルな開発企業として、24時間365日の多言語インスタントサポートは非常に重要であり、中国、日本、ヨーロッパ、アメリカなど、対応するローカライズサポートを提供することができ、あなたのビジネスをより安定的に運営することができます。StoneCDNのエンジニアはすべて所属する国の言語であり、ビジネスロジックと市場に精通しており、最高のローカライズアフターサービスを提供することができます。
Stone Gaming CDN価格

基本プラン
最も手頃な価格の個人開発者向けパッケージです!$999
詳細パラメータ
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プロテクション目標数:3
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ピーク帯域幅:20M
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1日の利用者数:2000人
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DDoS防御:上限なし
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CCディフェンス:CCを無視する
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ネットワーク回線:スマート
一番人気

スタンダードプラン
企業向けセレクトパッケージのエントリーレベルのベストセラー!$4999
詳細パラメータ
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プロテクション目標数:5
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ピーク帯域幅:50M
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デイリーユーザー:2時間
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DDoS防御:上限なし
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CCディフェンス:CCを無視する
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ネットワーク回線:スマート

プレミアム・プラン
インスタントゲームエンタープライズ標準版パッケージ$8999
詳細パラメータ
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プロテクション目標数:10
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ピーク帯域幅:100M
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1日の利用者:4人
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DDoS防御:上限なし
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CCディフェンス:CCを無視する
-
ネットワーク回線:スマート

基本プラン
最も手頃な価格の個人開発者向けパッケージです!$11000
詳細パラメータ
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プロテクション目標数:3
-
ピーク帯域幅:20M
-
1日の利用者数:2000人
-
DDoS防御:上限なし
-
CCディフェンス:CCを無視する
-
ネットワーク回線:スマート
一番人気

スタンダードプラン
企業向けセレクトパッケージのエントリーレベルのベストセラー!$59000
詳細パラメータ
-
プロテクション目標数:5
-
ピーク帯域幅:50M
-
デイリーユーザー:2時間
-
DDoS防御:上限なし
-
CCディフェンス:CCを無視する
-
ネットワーク回線:スマート

プレミアム・プラン
インスタントゲームエンタープライズ標準版パッケージ$107000
詳細パラメータ
-
プロテクション目標数:10
-
ピーク帯域幅:100M
-
1日の利用者:4人
-
DDoS防御:上限なし
-
CCディフェンス:CCを無視する
-
ネットワーク回線:スマート